
L’hack ‘n’ slash Break The Night si è fatto provare alla fiera dei giochi amatoriali di Sonic
Break The Night, hack ‘n’ slash roguelike con ragazze magiche ispirato ai giochi di fine anni Duemila, si è mostrato alla SAGE 2026. Ancora senza data.

Break The Night, hack ‘n’ slash roguelike con ragazze magiche ispirato ai giochi di fine anni Duemila, si è mostrato alla SAGE 2026. Ancora senza data.

La demo di abducted, action RPG roguelike isometrico di Super Subatomic Games, è su Steam dal 9 settembre: poche armi addosso, livelli generati a caso e casse che possono esplodere.

Rogue Blight è su Steam dal 3 settembre: action 2D che prende il combattimento da Dark Souls e la mappa a nodi da Slay the Spire, con oltre cinquanta armi da combinare a una mano.

Shroom and Gloom è in accesso anticipato su Steam a 14,99 euro: deckbuilder in prima persona con due mazzi, nemici commestibili e 385 recensioni al 92%.

Wanderburg è su Steam in accesso anticipato dall’8 settembre: si guida un castello semovente che cresce divorando villaggi. Lo firma Randwerk, cooperativa di lavoratori.

Garden of Witches esce dall’accesso anticipato con il combattimento rifatto da zero. Magie che si incastrano, corpo a corpo rigido e build che non cambiano mai.

Worms Galactic Tactics arriva nel 2027: tattico isometrico in 3D con struttura roguelike e arene distruttibili. E in coda al trailer Team17 ha annunciato un secondo gioco della serie.

Project Zircon è tornato sugli schermi il 3 settembre 2026, dentro il Press Start di

Il roguelike cooperativo Attuned di FIRECHICK si mostra alla gamescom e apre un playtest pubblico gratuito su Steam dal 26 agosto.

In Near Mint le carte sono strappate in tre frammenti da ricomporre a ogni turno. Abbiamo provato sia la build nata da una game jam sia la demo Steam.

La demo gratuita di How Many Dudes? sembra una barzelletta sui gorilla. Sotto c’è un autobattler che si vince risparmiando denaro, non menando le mani.

Cult of PiN è il flipper roguelike di KennyMakesGames, su Steam dal 10 agosto. Provato: la fisica regge, la profondità delle build arriva a metà strada.