Se pensavate che il garbage collector di Java fosse crudele nel fare piazza pulita, provate a fare un salto nel playtest di Erosion. Qui, ogni singola volta che il vostro counter vitale va a zero, non c’è nessun restore dal backup: il tempo skippa in avanti di dieci anni secchi.[...]
David Gaider, il creatore dell’ambientazione di Dragon Age, si è espresso contro lo stato attuale dell’industria videoludica e la “paura”[...]
Come molti altri utenti di PC Gamer, negli ultimi due mesi mi sono goduto una buona dose di Helldiving. Sia[...]
L’industria videoludica continua a vendere sogni in altissima risoluzione, ma la fisica dei semiconduttori impone un brutale risveglio. Secondo l’ultima disamina tecnica, l’atteso Grand Theft Auto 6 non supererà i 30 fotogrammi al secondo nemmeno sulla neo-annunciata PS5 Pro, scontrandosi con limiti architetturali impossibili da aggirare per l’hardware attualmente sul[...]
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