C’è un modo infallibile per sapere se un settore è davvero nei guai: quando nemmeno il curriculum perfetto basta più ad aprire una porta. Glen Schofield, il creatore di Dead Space (Steam, Motive Studio per Electronic Arts), ha appena chiuso trentacinque anni di carriera con un video su LinkedIn, e[...]
Avete presente quando un processo si pianta, aprite il Task Manager, cliccate “Termina attività” e quello resta lì, tranquillo, a occupare RAM come se il click non fosse mai arrivato? È più o meno quello che sta succedendo dentro Obsidian Entertainment, lo studio dietro Pillars of Eternity e Fallout: New[...]
Quando un’azienda vi licenzia metà del team e poi vi dice che ora siete grandi esattamente quanto quando avete fatto il capitolo che tutti amano, non è una coincidenza statistica. È un copione, e nel giro di una settimana l’ho visto recitato identico da due studi diversi sotto lo stesso[...]
Il survival zombie in accesso anticipato è il genere che vive di luna di miele. Escono, i primi diecimila giocatori si estasiano per aver trovato scatolette di fagioli in un garage abbandonato, il punteggio Steam schizza oltre il 90% e poi, mese dopo mese, quella percentuale scende insieme all’entusiasmo di[...]
Come molti altri utenti di PC Gamer, negli ultimi due mesi mi sono goduto una buona dose di Helldiving. Sia[...]
L’impatto di Clair Obscur: Expedition 33 sul panorama videoludico è stato pazzesco. Accolto con entusiasmo da critica (“universal acclaim”) e[...]
Ho un NAS, il piccolo server di rete che tengo in cantina da anni: gli ho cancellato il firmware originale e ci ho installato sopra OpenWrt, un sistema operativo alternativo per router. Stesso case ingiallito, stessa scheda madre, ma il compito per cui era nato, fare da archivio file, non[...]
Farset 13 sta per bruciare per colpa di un debito, e a salvarla non sarà un supereroe qualunque ma un dipartimento delle entrate armato di pugni e poteri mutanti. È la premessa di Tax-Force, il roguelite d’azione a cui lavora Outsider Games, studio indie nordirlandese con sede a Belfast, fondato[...]
Non è un passaggio di testimone. È un licenziamento a cui è stata data la forma di un passaggio di testimone, e la differenza si vede leggendo due documenti diversi sullo stesso evento. Il primo è il memo interno inviato ai dipendenti di ZeniMax Online Studios, lo studio di The[...]
Il presupposto implicito dietro ogni bilancio Tripla A è che il miglior game design richieda budget a nove cifre. Le storie più clamorose degli ultimi due anni lo smentiscono: le hanno scritte team che stanno comodi in una sala riunioni sola. Il roguelike deckbuilder che ha steso i colossi MegaCrit,[...]
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