Ci risiamo con Xbox e la sua crisi d’identità cronica, quella cosa che a livello di repository chiameremmo due branch di sviluppo che continuano a divergere invece di convergere, e ogni tentativo di merge produce solo conflitti su conflitti. Prima la strategia era tenere tutto in esclusiva (Halo, Gears of[...]
Mezzo milione di abbonamenti PlayStation Plus cancellati per protesta sarebbero, secondo chi i conti li fa per mestiere, poco più di un errore di arrotondamento sul bilancio di Sony. Lo dice Dr. Serkan Toto, CEO della società di consulenza Kantan Games, intervistato da IGN l’8 luglio: la sua tesi è[...]
Cinque minuti prima della rivelazione del gameplay per Dragon Age: The Veilguard, avevo ancora la speranza di amarlo. Nonostante i[...]
Introduzione L’industria dei videogiochi ha sempre avuto i suoi eroi e i suoi cattivi. Ma pochissimi sono riusciti a diventare[...]
Il settore del remake ha risolto il dilemma della nostalgia nel modo più pigro possibile: prendi un gioco amato per la sua identità specifica, promettigli in pasto un open world, e speri che nessuno noti che stai smontando esattamente ciò che lo rendeva memorabile. Funziona quasi sempre, perché il pubblico[...]
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