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Un filmato che mostrerebbe il prototipo di Assassin’s Creed Destiny, un capitolo per PC e console ambientato nella Cina antica e cancellato prima di arrivare in produzione, è comparso in rete. Il materiale, secondo chi lo ha raccolto, viene dai portfolio online di alcuni sviluppatori che avevano lavorato al progetto.[...]
Ken Kutaragi, l’uomo che ha costruito la prima PlayStation contro il parere di mezza Sony, dice di capire perché i giocatori non vogliano rinunciare ai dischi, ma che tenerli in vita non è economicamente ragionevole: è, parole sue, una questione di mentalità. Lo ha detto in un’intervista a VGC, a[...]
Mark Darrah, l’ex produttore esecutivo che in BioWare ha guidato Anthem e la serie Dragon Age, sostiene che l’industria dei giochi ad alto budget si sia specializzata fino a diventare fragilissima, e prevede che si spaccherà in due: pochi titoli enormi da una parte, squadre piccole dall’altra, e in mezzo[...]
In questo articolo L’embargo sulle parole: la strategia PR Hitbox e Min-Maxing: i dati nudi e crudi Il fantasma di[...]
L’impatto di Clair Obscur: Expedition 33 sul panorama videoludico è stato pazzesco. Accolto con entusiasmo da critica (“universal acclaim”) e[...]
Le notizie videogiochi del 18 ottobre tengono insieme tre storie di regole che cambiano. Deadlock tocca il suo terzo record di fila con un’eroina che costruisce muri, NetEase inasprisce le sanzioni sulla chat di Marvel Rivals, e una giuria del Delaware chiude il primo round fra Qualcomm e Arm assegnando[...]
Un remaster di Black and White sarebbe in lavorazione, e a dirlo è Peter Molyneux, che però non lo sta facendo e non ha i diritti per farlo. La frase arriva da un’intervista a PC Gamer in cui il progettista spiega anche perché un terzo capitolo non è mai stato[...]
Le recensioni di Modern Warfare 4 su Steam stanno al 90,8% di positive, su 2.160 voti, nella rilevazione di domenica mattina. È il giudizio più alto raccolto da un Call of Duty sul negozio di Valve da dieci anni a questa parte. La campagna di Call of Duty: Modern Warfare[...]
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