Se incrociate due repository giganti pieni di spaghetti code come un simulatore di colonie alla RimWorld e un dungeon crawler tattico, l’ipotesi è un disastro paragonabile ai lavori per la fibra ottica nella nostra disgraziata provincia italiana. Invece i dev di CanOpener hanno sfornato Dungeon Settlers, un titolo dark fantasy[...]
Il dibattito sulla direzione attuale dell’industria dei videogiochi rivela una profonda trasformazione, dove la ricerca del profitto tramite modelli di[...]
Sono riuscito a ritagliarmi solo un paio d’ore per dare un’occhiata al gioco di scimmie che picchiano gente in testa[...]
Qui ci sono 50 gradi e la demo di Tears of Metal decide di sbatterci in faccia un fronte scozzese in cui piovono meteoriti e sangue. Sviluppato da Paper Cult, questo ibrido hack-and-slash roguelike in salsa co-op approda sui nostri monitor per ricordarci che a volte basta un concept semplice[...]
Sotto l’ennesima ondata di sparatutto decerebrati che glorificano il complesso industriale-militare, tuffarsi nella demo di Long Gone Days è uno shock anafilattico necessario. Niente super soldati imbottiti di steroidi o crociate per la democrazia esportata a suon di droni: qui ci caliamo negli stivali di Rourke, un cecchino addestrato fin[...]
L’idea alla base di Chained Beasts è la quintessenza del sadismo da game design applicato al multiplayer locale. Prendete il caro vecchio hack and slash top-down, buttateci dentro una tonnellata di calcoli basati sulla fisica che chiedono pietà ai thread del processore, e poi incatenate – letteralmente – da uno[...]
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