Dying Light 2 ha ricevuto costantemente aggiornamenti che non solo ne hanno migliorato quasi ogni aspetto, ma lo hanno anche allineato alla visione più brutale del gioco originale. La notte del sequel è ora molto più buia e infida, il combattimento in mischia è stato migliorato per essere più viscerale e gli effetti delle armi sono molto più cruenti rispetto al lancio.
Il sentimento intorno a Dying Light 2 è stato sempre più positivo tra la comunità, su Steam e altrove, ma la situazione è cambiata dopo l’ultimo aggiornamento del gioco. L’aggiornamento dell’ora legale, uscito meno di una settimana fa, era anche in grado di continuare questa tendenza.
L’aggiornamento Summer Time ha aggiunto nuove animazioni per le armi, la possibilità di saltare il prologo, il supporto a Mod.io (anche su Steam Deck), vari miglioramenti e correzioni di bug e ha persino dato il via all’evento cross-over Payday 2 nel gioco. Fin qui tutto bene. Ma questo è stato anche l’aggiornamento che ha introdotto le microtransazioni nel gioco.
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Si chiamano Dying Light Points e ogni giocatore ne riceve 500 (richiedibili fino al 7 ottobre). Come il suo predecessore, le pagine del negozio di Dying Light 2 sono piene di vari DLC e componenti aggiuntivi, acquistabili con denaro reale. In questo modo Techland è riuscita a sostenere il gioco originale per anni e lo sviluppatore intende fare lo stesso per il sequel.
Tuttavia, lo studio ha deciso di implementare la stessa forma di vendita degli oggetti, poco apprezzata in molti altri giochi, che consiste nell’assegnare ai DLC prezzi arbitrari in denaro finto. Ad esempio, puoi acquistare i punti Dying Light in pacchetti da 500, 1100, 2300, 3600 e 6500.
Come avrai già intuito, i prezzi dei bundle non corrispondono a queste denominazioni di punti. Molti bundle hanno un prezzo di 550, quindi dovrai acquistare due pacchetti da 500 (del valore di 5 dollari l’uno), oppure optare per l’opzione da 10 dollari e ottenere 100 Punti DL gratuiti.
L’intenzione è quella di eliminare gradualmente le modalità di acquisto diretto dei bundle con denaro reale e sostituirle con i prezzi dei punti Dying Light. Questo non è ancora avvenuto su Steam e Xbox Store, ma la transizione è già avvenuta su PlayStation.
Inutile dire che la mossa ha colpito duramente la reputazione del gioco. La media delle recensioni di Dying Light 2 su Steam è passata da Molto Positiva a Mista, grazie all’afflusso di recensioni negative, quasi tutte in risposta alle nuove microtransazioni.

In una FAQ pubblicata in concomitanza con il lancio, Techland ha dichiarato che il nuovo sistema è “un modo semplice per acquistare i bundle senza dover lasciare il gioco” Inoltre, si suppone che renda le cose più facili per lo sviluppatore, perché “non dovremo configurare i bundle su più negozi esterni”
Sebbene Techland sostenga che i bundle offriranno “prezzi più vantaggiosi”, i giocatori non la pensano così. Vale anche la pena di notare che i punti Dying Light non possono essere utilizzati per acquistare add-on per la storia, ma solo DLC cosmetici.
Il feedback negativo è stato abbastanza forte da giustificare una risposta da parte dello sviluppatore, che però non ha risposto alle preoccupazioni dei giocatori.
“Per quanto ne sappiamo, gran parte della frustrazione deriva dal prezzo dei bundle e dai conseguenti punti DL avanzati”, ha scritto Techland su Twitter.
La soluzione proposta da Techland è quella di trovare un modo per consentire ai giocatori di acquistare gli oggetti singolarmente, anziché in pacchetti. “In questo modo, se hai dei Punti DL in più, puoi spenderli in diversi pacchetti”, spiega il tweet.

Sfortunatamente, questo richiederebbe una rielaborazione del sistema dei bundle, che richiederà del tempo.
“Nel frattempo, come promemoria, ci sono diversi bundle nel negozio che possono essere acquistati per meno di 500 Punti DL e che puoi prendere ora – oppure puoi aspettare che implementiamo la soluzione suggerita sopra. Continueremo a raccogliere feedback durante il fine settimana e, in base al numero di domande/preoccupazioni, decideremo il momento migliore per un AMA [Reddit]”, ha dichiarato lo sviluppatore in chiusura.
Techland ha aggiunto che potrebbe adeguare i prezzi e apportare modifiche al nuovo modello di microtransazioni in futuro, in base al feedback dei giocatori.