Final Fantasy 7 Rebirth non ti permetterà di importare i tuoi file di salvataggio da Final Fantasy 7 Remake.
Ieri è stato presentato un nuovo trailer di Final Fantasy 7 Rebirth e la data di uscita è stata fissata per il 29 febbraio 2024. Poco dopo, in un’intervista al PlayStation Blog, il direttore del gioco Naoki Hamaguchi ha rivelato che il nuovo gioco non incorporerà i file di salvataggio di Final Fantasy 7 Remake del 2020.
“Abbiamo annunciato che il progetto di remake di Final Fantasy VII sarà una trilogia e che ogni capitolo sarà un gioco a sé stante”, ha dichiarato Hamaguchi. “Per questo motivo, il bilanciamento di ogni gioco viene effettuato in modo indipendente e i livelli e le abilità del giocatore non saranno trasferiti da un gioco all’altro”È facile capire perché Square Enix abbia preso questa decisione. Considerando che c’è stato un lungo intervallo di quattro anni tra Final Fantasy 7 Remake e Rebirth, incorporare aspetti come i livelli dei personaggi, le armi e le armature nel nuovo gioco sarebbe stato un vero e proprio incubo per Square Enix, per non parlare del bilanciamento dei tre attributi principali contro i nuovi nemici del sequel.
“Tuttavia, abbiamo creato alcuni bonus speciali per i fan che hanno giocato al gioco precedente, consentendo loro di iniziare con qualcosa in più”, ha concluso Hamaguchi. Un nuovo post sul blog di Square Enix conferma quali sono questi bonus: Leviathan Summon Materia se hai i dati di salvataggio del Remake e Ramuh Summon Materia se hai i dati di salvataggio di Episode Intermission sulla tua PS5.
Sappiamo da tempo che Square Enix sta progettando Final Fantasy 7 Rebirth come un gioco indipendente dal Remake. Come riuscirà a farlo è un’incognita, considerando che gli eventi del gioco precedente portano direttamente al sequel. Forse non ci saranno richiami a Don Corleone o ad altri personaggi di Midgar.
Sembra che Final Fantasy 7 Rebirth possa concludersi con una delle scene più iconiche del gioco originale.