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Gli sviluppatori di Baldur’s Gate 3 hanno tagliato un incantesimo di D&D molto popolare perché “avrebbe letteralmente raddoppiato le dimensioni del gioco”

Swen Vincke, il direttore diBaldur’s Gate 3, ha condiviso l’incantesimo di D&D che Larian avrebbe voluto includere ma che non ha potuto inserire perché avrebbe “raddoppiato le dimensioni del gioco”.

In un’intervista rilasciata a Dungeons & Dragons, a Vincke è stato chiesto cosa avrebbe voluto aggiungere al gioco e quali sono state le vicende legate allo sviluppo del gioco. La sua risposta è stata rapida: “Volevamo fare Dispel Magic”

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