Baldur’s Gate 3 è la definizione di gioco universalmente acclamato. Anche se c’è qualche eccezione, la stragrande maggioranza delle recensioni sia della critica che dei giocatori è altamente positiva. Eppure, prima che venisse revocato l’embargo sulle recensioni, Larian Studios temeva che il gioco avrebbe ricevuto recensioni mediocri dalla critica a causa di alcuni bug.
In un’intervista rilasciata al canale YouTube di Dungeons & Dragons, il fondatore e CEO di Larian Swen Vincke ha dichiarato che gli sviluppatori non si aspettavano una reazione così stellare a Baldur’s Gate 3. “Eravamo preoccupati che avrebbe avuto un esito così negativo.
“Temevamo che avrebbe avuto un punteggio di 6/10, 7/10, che ci sarebbe stato un bug, che sarebbe successo qualcosa, che si sarebbe rotto, che tutti l’avrebbero odiato”, ha detto. “Quindi questa era letteralmente la nostra mentalità, sapendo che il contenuto era buono”“Ma avevamo paura di questo, era la cosa che ci spaventava di più. Perché è un gioco molto grande e sappiamo che le cose possono andare male. Anche se di solito la partita ha un modo per rimettersi in piedi. Quindi non ci aspettavamo che andasse così bene, non ci aspettavamo che i giocatori avrebbero reagito in modo così forte”
È un po’ sconcertante pensare che il team dietro a quello che probabilmente è il favorito per il gioco dell’anno 2023 pensasse che non sarebbe stato accolto bene, anche se Vincke chiarisce che è solo perché temevano che ci fosse qualche bug sconosciuto e mostruoso che non avevano colto.
È vero che, come la maggior parte dei grandi giochi, Baldur’s Gate 3 è stato lanciato con la sua buona dose di bug, con la prima patch che conteneva più di 1.000 hotfix e modifiche. Fortunatamente, pochi di essi sono abbastanza significativi da ostacolare l’esperienza di gioco e, anche se abbiamo riscontrato problemi di crash, salvataggi, salvataggi incrociati e altro ancora, l’ultimo RPG di Larian è così dannatamente bello che la maggior parte dei giocatori è più che disposta a perdonare questi casi di stupidità.