In alcune aree di Armored Core 6 sono presenti auto di dimensioni normali che arrivano all’incirca all’altezza dei piedi del mech medio di Armored Core, mostrando quanto possano essere massicce queste macchine. In un confronto ancora più drammatico, si scopre che il mech più grande dell’ultimo gioco di FromSoftware è grande circa la metà del gioco più grande dello studio, Elden Ring.
L’investigatore di FromSoftware Zullie la Strega ha recentemente indagato sulle dimensioni assurde del mech Strider che compare in una missione iniziale di Armored Core 6. Nella storia, questa macchina mineraria riadattata è stata equipaggiata dal Fronte di Liberazione del Rubicone e certamente sembra grande nella missione in cui la smonterai pezzo per pezzo. Ma quanto è grande, in realtà?
Non avendo a disposizione banane adatte alla scala, Zullie ha trasferito l’intero Strider in Elden Ring, un compito relativamente semplice dato che entrambi i giochi utilizzano lo stesso motore. I dati del motore indicano che lo Strider è lungo circa 4.953 metri, con il più lungo dei suoi tre segmenti che si aggira intorno ai 1.700 metri.
Sovrapposto alle Terre di mezzo di Elden Ring, lo Strider può coprire la quasi totalità di Caelid fino a Liurnia, nonché la maggior parte di Limgrave ad eccezione dell’isola meridionale. Un solo Strider copre circa la metà dell’area giocabile del gioco di ruolo open-world e due Strider, da un capo all’altro, sarebbero più lunghi di tutte le Terre di mezzo, compreso l’oceano centrale.Ecco una rappresentazione approssimativa della lunghezza totale dello Strider. Oltre a mostrare quanto è grande lo Strider, dà anche un’idea delle dimensioni delle mappe di Armored Core 6. pic.twitter.com/rf9flC79le2 ottobre2023
Per saperne di più
Ho contattato Zullie per parlare un po’ di più di questo enorme mech e di come Armored Core 6 sia paragonabile a Elden Ring. Hanno affermato che “tutto in Armored Core 6 è modellato accuratamente in scala”, dato che sia Armored Core 6 che Elden Ring utilizzano i metri per impostazione predefinita.
“Il Tarnished in Elden Ring è di 1,7 unità, l’AC predefinito in AC6 è alto 10 unità, ecc. e questo si traduce in 1:1 con il sistema metrico”, spiegano. In un tweet, fanno notare che “la mappa di un gioco open-world di solito dovrebbe essere proporzionalmente più piccola, in modo da non rendere faticoso percorrerla”. Le mappe di Armored Core 6 sono più simili alle dimensioni che ci si aspetterebbe da luoghi reali, perché non è necessario percorrerle a piedi”
Per quanto grande sia lo Strider, la cosa davvero sconcertante è che si tratta solo di un pezzo di scena in un livello ancora più grande, eppure l’intera missione dello Strider passa in pochi minuti quando sei a bordo di un Armored Core potenziato da un jet. Ricordando che gli esseri umani sono tecnicamente della stessa taglia in entrambi i mondi di gioco, pensa solo a quanto tempo ci vorrebbe per percorrere una distanza equivalente nell’Elden Ring con le tue minuscole gambe appannate. Più di ogni altra cosa che ho visto, questo confronto illustra quanto siano davvero veloci e potenti le Armored Core.
“Non li ho misurati, ma i livelli devono essere lunghi decine di migliaia di metri, forse anche centinaia per alcuni”, dice Zullie a proposito delle ambientazioni di Armored Core 6, aggiungendo che “le dimensioni in realtà non contano molto per i costi delle prestazioni o per lo spazio su disco, si tratta soprattutto del numero di poligoni e delle texture, quindi avere questi modelli giganti non ha un grande impatto a livello tecnico”
Credo che il pilota di Strider avrà bisogno di questa guida: Armored Core 6: peso e sovradimensionamento spiegati.