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La patch 3 di Baldur’s Gate 3 è apparentemente il primo grande passo falso del gioco

Lapatch 3 di Baldur’s Gate 3 è stata resa disponibile il 22 settembre, quindi i giocatori hanno avuto un bel po’ di giorni per provarla e vedere quali cambiamenti Larian Studios ha apportato al gioco questa volta.

La patch ha introdotto il pieno supporto ai dispositivi Mac e il tanto atteso Specchio Magico, che finalmente permette ai giocatori di cambiare l’aspetto del proprio personaggio nel gioco. Quindi, se vuoi che il tuo Tav abbia un aspetto più invecchiato e sparuto con il passare del tempo o semplicemente vuoi cambiare stile, puoi farlo!

Tuttavia, non tutti sono soddisfatti della Patch 3. Considerando che la patch 2 è andata benissimo, introducendo un finale migliorato per Karlach e l’Armadio degli Amici Selvaggi di Wither, questa è una vera sorpresa. Purtroppo, due giorni fa, un utente di Reddit si è recato sul subreddit di Baldur’s Gate 3 per condividere una lunga lista di difetti della patch e molti altri giocatori sono d’accordo.

Il post su Reddit elenca molti problemi. Alcuni sono bug estetici minori, altri sono molto più sostanziali. Ad esempio, il bottino è ora condiviso tra te e i tuoi compagni. Ciò significa che quando licenzi un compagno, tutto il suo bottino viene accumulato nell’inventario del tuo personaggio giocatore.

Questo potrebbe sembrare utile all’inizio, ma in realtà è più che altro un ostacolo. Ogni volta che decidi di cambiare compagno in Baldur’s Gate 3, devi dedicare un po’ di tempo anche alla selezione dell’inventario. In precedenza, potevi riassegnare i compagni e il loro inventario rimaneva intatto – armi e tutto il resto – così potevi proseguire con la missione in corso.

Oltre al problema degli inventari condivisi, altre due cose notate su Reddit si sono rivelate un po’ fastidiose. Giocando questa mattina, è evidente che le conversazioni si concentrano sul personaggio del giocatore – Tav – in ogni momento. Non è più possibile vedere le espressioni dei compagni sullo sfondo, il che, pur essendo un bug minore (se non voluto!), è un po’ triste. Non so te, ma a me piaceva vedere Lae’zel che faceva il broncio o Gale che faceva un sorriso ebete in risposta alle mie scelte di dialogo.

Inoltre, sembra che sia cambiato qualcosa nelle animazioni facciali. Anche se in precedenza erano ben fatte, ora sembra che manchi qualcosa quando si affrontano le conversazioni. Le espressioni facciali non sono più così espressive come un tempo ed è strano da vedere.

Oltre ai problemi sopra descritti, i giocatori stanno segnalando altri bug. Si suppone, ma non ho ancora avuto modo di verificarlo, che sia Gale che Wyll abbiano dei bug. Sembra che Gale si ripeta spesso, mentre la missione di Wyll non può essere completata nel terzo atto. Anche in questo caso, il problema è stato segnalato da alcuni giocatori, non da tutti, quindi potresti essere in grado di continuare la tua campagna senza problemi.

Questo non è l’unico problema segnalato. A quanto pare, la nudità viene censurata in alcune scene anche quando l’impostazione “Mostra nudità” è attivata, alcuni personaggi non finiscono le loro battute prima che il dialogo prosegua e si dice che le porte siano difettose. Detto questo, stamattina non ho riscontrato alcun problema con le porte, quindi sembra che queste lamentele siano da considerarsi caso per caso.

Tenendo conto di tutto questo, dobbiamo riconoscere a Larian Studios la rapidità con cui è riuscita a eliminare i bug e in generale a rispondere alle preoccupazioni e alle speranze dei fan. Ora possiamo solo sperare che lo sviluppatore ascolti le preoccupazioni di tutti in merito alla Patch 3 e che apporti presto un hotfix.

Hai già giocato alla Patch 3 di Baldur’s Gate 3? Se sì, hai riscontrato i problemi sopra descritti? Facci sapere!

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