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La prima patch post-lancio di Baldur’s Gate 3 risolve quel fastidioso bug dei salvataggi

Baldur’s Gate 3 è già partito in modo spettacolare, avendo superato il traguardo del mezzo milione di giocatori contemporanei su Steam dopo un’enorme prima giornata, ma lo sviluppatore Larian non si sta adagiando sui suoi lauri; lo studio ha appena rilasciato il primo hotfix per l’ambizioso RPG che, tra le altre cose, prende di mira quel fastidioso bug che impedisce i salvataggi.

Larian ha riconosciuto il problema dei salvataggi e ha offerto alcune soluzioni preliminari all’inizio della giornata, ma il suo primo aggiornamento hot fix mira ad affrontare le cose di petto. Come spiega lo sviluppatore nelle note di accompagnamento alla patch, dopo alcune indagini è emerso che la colpa è dei salvataggi incrociati.

“Tenendo presente che questa funzione sarà utile solo il 6 settembre, quando verrà lanciata la versione per PlayStation 5 (e oltre)”, spiega Larian, “abbiamo deciso di disabilitarla per il momento per permetterci di risolvere il problema nel frattempo. Non dovresti notare nulla nel gioco e i salvataggi di Steam Cloud non sono interessati da questo cambiamento”.

Aoife Wilson di Eurogamer condivide alcuni pensieri su Baldur’s Gate 3. Guarda su YouTube

Oltre a questo importante problema, l’aggiornamento di oggi risolve più di 150 altri problemi, che vanno dai crash ai blocchi dei progressi, dagli intoppi del multiplayer alle oscillazioni del cinema. La lista è lunga, come puoi vedere qui.

Se ti stai chiedendo dove sia il verdetto finale di Eurogamer su Baldur’s Gate 3, è probabile che non lo vedrai sul sito per un bel po’ di tempo, ma c’è ovviamente molto da fare per tenerti occupato nell’attesa – come, ad esempio, giocare a quello che si preannuncia già come un gioco assolutamente magnifico.

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