In seguito al disastro della politica dei prezzi di Unity, lo studio dietro a Slay the Spire si è fermato e ha annunciato il passaggio a un nuovo motore di sviluppo di giochi per protesta. Lo sviluppatore Mega Crit ha ora annunciato il passaggio a un nuovo gioco, costruito su un altro motore in sole tre settimane, a causa dei “recenti eventi”
Mega Crit ha ribadito su Twitter l’intenzione di passare a Unity. “Stiamo passando a Godot e abbiamo realizzato una piccola jam game gratuita nelle ultime tre settimane”, ha scritto lo studio. Mega Crit descrive il nuovo gioco, Dancing Duelists, come un deckbuilder auto-battente sviluppato per “esplorare il motore di Godot”
Stiamo passando a Godot e abbiamo realizzato una piccola jam game gratuita nelle ultime 3 settimane: Dancing Duelists, 🎵🪩a BUMPIN’ Deckbuilding Autobattler🤡✨Gioca qui👇https://t.co/xvGDy9ReUFOctober16, 2023
Per saperne di più
Dancing Duelists coincide in realtà con una recente game jam chiamata Jump Ship, che ha sfidato gli sviluppatori a creare un gioco “utilizzando un motore o uno strumento completamente nuovo basato sul tema annunciato” L’iniziativa è un modo divertente per aiutare gli sviluppatori a passare a un nuovo motore dopo la debacle di Unity. Puoi trovare tutti i progetti della game jam su Itch.io. Dancing Duelists può essere scaricato gratuitamente su Itch .io.
Dancing Duelists è un esperimento divertente ed è sicuramente divertente per i circa 10 minuti che dura il torneo, ma i fan di Slay the Spire sono probabilmente più ansiosi di ricevere notizie sul secondo lavoro del team. Mega Crit ha recentemente annunciato che il suo nuovo gioco (non ancora annunciato) “migrerà su un nuovo motore”, facendo potenzialmente slittare il misterioso progetto.
Gli sviluppatori di Vampire Survivors si sono uniti alla protesta annunciando che non utilizzeranno mai più Unity. Gli sviluppatori di Terraria hanno invece donato 200.000 dollari ad altri motori, tra cui Godot. E il team di Hollow Knight: Silksong è rimasto in silenzio, preoccupando i fan del prossimo sequel. Tutto questo rumore ha portato il CEO di Unity a lasciare l’azienda.
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